| О проекте | Новости | Правила | Статистика | |
|
| Последние 100 комментариев к работам | |
|
| Tigra | 29.07.2010 13:29 | |
| | | | | | Действительно, в вечернем свете желтизны больше, нотому что вечером атмосфера менее чистая. Но утром желтизна тоже присутствует, на слайдах это хорошо видно | |
| |
| slepalex  | 29.07.2010 11:48 | |
| | | | | | Кузьмич, так это в 6-й отрендрено. И вот эти лекгие облака в верхней части неба - это и есть упомянутая тобой бесконечная пластина Slab. Перистые облака только внизу. А справа, откуда светит солнце, может же и не быть облаков? У пластины Slab я отключил функцию отбрасывание тени. При этом а) облака потеряли в живописности, но приобрели легкость и прозрачность, б) при включенных тенях сцена выглядела слишком тёмной, в) за счёт отключения теней время рендера сократилось в разы. Над объемными облаками сейчас как раз работаю... ВладимирГ, ты 100% прав. Не хватает кур, уток, гусей и привязанных телят; свиней там не выпускают -)). Но готовых моделей нет, а сам делать не умею... Tigra, я не занимаюсь профессиональным 3D-моделированием, но это не мешает мне комментировать подобные работы. Так что, всё правильно делаешь! Может ты с Dock-Sом и прав насчет солнечного света, не буду сильно спорить. Но смею заметить, что справа со стороны солнца может и нет облаков. И мне всегда казалось, что в закатном солнце много желтизны, а в утреннем её нет. В любом случае спасибо всем за конструктивную критику и обсуждение работы. Это стимулирует. | |
| |
| Tigra | 29.07.2010 09:18 | |
| | | | | | Позвольте мне написать пару строк. Я не занимаюсь художественной 3D-графикой, но давно дружу с фотоаппаратом. Поэтому картинку буду оценивать чисто с фотографической точки зрения. Цветовая гамма несколько режет глаз, она смещена в синюю сторону. Забор на переднем плане стоит в тени от дерева, расположенного, очевидно, на другой стороне дороги, далеко. Значит, солнце стоит низко, и его свет должен быть золотисто-желтым, здесь я согласен с Dock-S. И еще, большая часть неда закрыта облаками, в таких случаях открытое солнце дает яркий желтый свет с резкими тенями. Потом, раз в тенях добавлено синевы, в светах должна быть желтизна, чтобы в среднем цветовой баланс был нейтральный, привычный глазу. Сама картинка очень понравилась, только левая сторона слишком тяжелая. | |
| |
| ВладимирГ  | 29.07.2010 07:43 | |
| | | | | | В общем не плохо, живности не хватает, курей, свиней... | |
| |
| Kuz@Mich  | 29.07.2010 03:27 | |
| | | | | | slepalex, я конечно не великий мастер, щоб давать умные советы, но к своим словам, которые написал ранее, (если ты не против!:)) ещё кое что добавлю... Думается мне, что в 7-ке, таки оставили фишку Volume Cloud Plane, т.е. создание стаб-планов... Вот на моё мнение, кинув стаб на удалении от посёлка, и убрав основные облака, ты б таки добился реализма! То бишь, на переднем плане облаков нет (от сюда солн. свет). А подале, гдей-то там на горизонте, есть таки облачка... мг... Ради интереса, попробуй в какой нить сцене! Но фишка энта, грузит сцену, не по детски!:) | |
| |
| Kuz@Mich  | 29.07.2010 03:17 | |
| | | | | | Мг... Бан тебе за рекламу!:) | |
| |
| Sam_T  | 29.07.2010 01:30 | |
| | | | Спасибо! (в т.ч. за то, что преодолел лень ;-))) Согласен со всеми замечаниями, за исключением цвета асфальта: он там у них в Калифорнии действительно такой коричневый. Про освещение знаю, всё верно. Когда добавлял облака, специально подогнал их так, чтобы основная сцена оказалась в тени облаков, полагая, что таким образом тени окажутся размытыми. Увы, похоже, в Брайсе такой фокус не проходит, и надо использовать "честные" мягкие тени или HDRI. Но тогда при таких облаках время рендеринга возросло бы многократно -- а от облаков отказываться не хотелось, они, на мой взгляд, получились удачно... | |
| |
| slepalex  | 29.07.2010 01:10 | |
| | | | | | Да нет никаких проблем. Мне и сейчас кажется, что картинка сбалансирована по светотени. Я хотел отрендрить в 7-ке с HDRI собственного неба. Но она корректно не открыла файл *br6. Некоторые глюки с искажением материалов в булевых группах. И собственно в 7-ке свойства материалов меняются при изменении атрибута с нейтрального на положительный. | |
| |
| Dock-S  | 29.07.2010 00:31 | |
| | | | | | Ну дел твоё :) вси равно утром свет не белый.. а какие проблемы доп источник воткнуть? На сцену не хватает? Ты мне напиши, если есть желание, я тебе кой чавого подскажу по секрету :) | |
| |
| slepalex  | 29.07.2010 00:24 | |
| | | | | | Спасибо, Dock-S. Но не согласен про свет. Если б был закат, то да, непременно добавил бы желтого. Это утро, часов 8-9. И еще в подсветку теней синевы добавил. А яркость солнца максимальна, либо дополнительный источник ставить. Вот в 7-ке можно будет увеличивать/уменьшать яркость солнечного света от глубокой ночи до ядерной вспышки. | |
| |
| |
| 28.07.2010 | |
| Dock-S  | 28.07.2010 23:56 | |
| | | | | | Ну как всегда пейзажный стиль на уровне! :) Ну, добавь пожалуйста желтинки в солнечный свет! И сделай его ярче! ну не бывает белого солнцесвета. :) добавь плз! все классно, но свет блин унылый. | |
| |
| Dock-S  | 28.07.2010 23:51 | |
| | | | | | блин.. очень лень писать.. но я попробую вкратце.. Свет:Нправлен четко сверху, судя по тени под мотоциклистом. Т.е такой подход как бы оправдан, если мы представляем небосклон в качестве глобального светильника. Но! Небосклон так линейно светить не может. Т.е он не дает рейтрэс тени, ибо свет от него направлен во все стороны одновременно, следовательно тени будут сгущаться под объектами. иными словами линейная, четко очерченная тень здесь неикак не может быть, если она от небосвода. Если она от солнца (на экваторе над башкой?), то тогда сильнейший недостаток яркости окружения и интенсивность тени крайне низкая. Выбирай, что тебе по душе :) Вот за счет этого, все смотрится плоским, и если бы не воздушная перспектива, которую ты в тему изобразил (аллилуя!), то был бы вобще писец.. про текстуры нужно? мож не надо , а? :) вкратце: больше разнообразия. асвальт чрезмерно однороден и коричневый.. Машина слева игрушечная, везущая на себе абсолютно ровный параллелепипед.
извини, если что... | |
| |
| Sam_T  | 28.07.2010 23:09 | |
| | | | Спасибо за комментарии! Но хочется больше критики. Объясню, в чём дело. Говорят, что "художника может обидеть каждый". Меня трудно обидеть: я не считаю себя художником, я скорее экспериментатор. В частности, мне интересно исследовать возможности (и ограничения) недорогих или бесплатных программ, в частности -- Брайса. Именно поэтому в этой картинке всё сделано только средствами Брайса и оттекстурено только средствами его DTE, хотя тот же мотоцикл или машины мне быстрее и проще было бы сделать в Рино, мотоциклиста -- в том же Рино или в Браше или вообще взять из Позера, на асфальт положить фототекстуру, нашивку на спине у байкера нарисовать в Фотошопе... и так далее. Большинство лаж в своих работах я и сам прекрасно вижу, но лажи можно разделить на три категории: 1) "знаю, как должно быть, и знаю, как это сделать, но лень возиться"; 2) "знаю, как должно быть, но не нашёл способа, как это сделать"; 3) не вижу лажи. В первом случае полезно пнуть, чтобы не расслаблялся; во втором случае -- неплохо бы поделиться умением, если знаешь, как это сделать; ну, и третий случай -- самое ценное: показать, что именно плохо, когда автор считает, что это хорошо. Dock-S, ты пишешь: "по свету и текстурам <замечаний> много". Жду критики! | |
| |
| slepalex  | 28.07.2010 19:50 | |
| | | | | | Oceanair, ты отстал от жизни. Сейчас даже и в России есть чистенькие приличные ворота и заборы. Это улица, прототип которой я навещаю 2-3 раза в год. Есть конечно и кривое покосившееся, но это не на центральной улице. Это как местная Рублёвка. Нет, конечно с год работы и я всё изобразил бы как ты имеешь ввиду. Но года нету... Vismut, в натуре действительно дорога асфальтированная (и тротуар), но я покривил в угоду художественной выразительности, ну или поленился афальт проложить. А что надо бы сделать, так это: провисание проводов усилить и на столбы бетонные опоры прикрутить. | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 13:04 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 13:03 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 13:02 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 13:01 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 13:01 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 13:00 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 13:00 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 13:00 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:59 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:59 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:58 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:57 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:56 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:55 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:55 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:54 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:54 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:53 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:52 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:51 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:50 | |
| | | | | | Приглашение на НЕ денежный конкурс http://www.3dgallery.ru/forum.htm?cat=6&topic=392 | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 12:47 | |
| | | | | | А мне напомнило пгт Родино, алтайский край. Только там дорога асфальтирована | |
| |
| Oceanair  | 28.07.2010 12:08 | |
| | | | | | У меня замечание, и очень серьёзное, ИМХО, поскольку оно именно о реалистичности (если, конечно, автор ставил такую цель) - слишком равномерно чистенькие дома-заборы... | |
| |
| Vismut  | 28.07.2010 09:23 | |
| | | | | | Что вы все злые какие то? Ну, не получилось у человека, и что? ... Чем хаять, лучше бы подсказывали...
Чем чьи то сцены рендерить, давайте лучше конкурс проведем? На любую тему... | |
| |
| Dock-S  | 28.07.2010 02:25 | |
| | | | | | Митя, у меня предложение к тебе.. Чтобы не быть голословным в своих высказываниях, так сказать.. Залей всю сцену свою на какой нибудь файлообменник? А я ее отрендерю, как бы я это сделал. И выложу тут. Проверим, может я действительно плохо в 3 Д и Лайтвейве в частности, шарю? Готов к эксперименту? :) | |
| |
| Dock-S  | 28.07.2010 01:58 | |
| | | | | | Хорошо для начала! :) по композиции претензий нет. По свету и текстурам много. Но ты молодец! | |
| |
| slepalex  | 28.07.2010 00:26 | |
| | |
| slepalex  | 28.07.2010 00:24 | |
| | | | | | Как для Брайса - супер! Моделирование в Брайсе... Не много таких знаю! Облака замечательные, перспектива. Капота слишком много, ну еще по мелочи, я тебе говорил. | |
| |
| |
| 27.07.2010 | |
| slepalex  | 27.07.2010 18:21 | |
| | | | | | Излишняя симметрия в сюжете и художественном произведении (и даже в архитектурной визуализации) не есть хорошо. Про остальное сказано. | |
| |
| slepalex  | 27.07.2010 18:15 | |
| | | | | | Это жанр не карикатуры даже. Скорее реклама (или антиреклама), шутка, шарж, эпатаж. Я видел подобные картинки в проспектах стоматологических компаний, выполненных в традиционной графике. Можно в клинике повесить. Правда, повалит пациент или нет - неизвестно. А работа выполнена на отлично, ничего лишнего не надо. И бахилы на голых ногах - для прикола. Ботинки свалились, а бахилы остались. Это как повязка в известной шутке: была на голове, а сползла на ногу. | |
| |
| |
| 26.07.2010 | |
| Sam_T  | 26.07.2010 23:05 | |
| | | | Моделлинг отличный. Карикатурная стилистика очень хорошо выдержана. Единственное, что немного режет глаз -- левая нога пациента, она в каком-то неудачном ракурсе, поэтому выглядит какой-то инвалидской... И не совсем понятно, зачем снята обувь и бахилы одеты на босу ногу -- бахилы же на обувь одеваются. Или это носки такие? | |
| |
| Dock-S  | 26.07.2010 12:44 | |
| | | | | | я макс не знаю, как там свет рулится.. но единственно, что могу точно посоветовать: Начни с росписи освещения. Т.е откуда и из каких источников свет в зал попадает. Физически.. из окон? от свечей? вот туда и ставь эти источники. Насчет четкости: скорей всего чо то с настройками камеры.. фокус покрути. | |
| |
| Vismut  | 26.07.2010 12:05 | |
| | |
| parsek62  | 26.07.2010 09:48 | |
| | |
| parsek62  | 26.07.2010 09:16 | |
| | | | | | Привет Dock-S ! ...Почему нет четкости сам не пойму. рендер производил с различными настройками, картина примерно одинаковая. Насчет статуй, так было замыслено.Нет ничего прекраней статуи Венеры Милосской, но у прекрасного тоже, как и во всем , есть белая полоса и черная. Я вообще поклонник греческой античной архитектуры и искуства, все линии и формы доведены до совершенства.Со светом прав частично , хромает это дело. Но надо было высветить задний план... | |
| |
| Dock-S  | 26.07.2010 03:41 | |
| | | | | | http://www.lightwave3d.ru/ Митя, вот на всякий случай.. я лично могу жестко комментировать. Ответь, почему так замыленна картинка? Хоть бы по приколу фильтр Lancsos применил.. Что в качестве освещения использовано? Какой режим? Тени судя по всему шадоу-мапы.. иначе их ступенчатость я объяснить не могу.. Если многослойный текстуринг это круто, как сам факт, то ты идешь не верной дорогой. продолжить разбор полетов или достаточно? | |
| |
| |
| 25.07.2010 | |
| pitiPet  | 25.07.2010 23:59 | |
| | | | | | Отличная идея , исполнение на высоте. | |
| |
| pitiPet  | 25.07.2010 23:52 | |
| | | | | | Чистенько, похоже на карикатуру. Работа проделана большая --- отлично! | |
| |
| Sam_T  | 25.07.2010 23:48 | |
| | | | Если это не законченный вариант, то зачем его выкладывать? Для чего тогда существует раздел WIP? Но в любом случае этот эскиз не похож на будущий шедевр. Рад буду ошибиться. Возможно, по сюжету этот пластилиновый автоматик как-то будет обыгрываться, и он нарочно сделан таким... | |
| |
| Митя3D  | 25.07.2010 14:11 | |
| | | | По поводу моей работы.. Модели были сделаны за 1 день, визуализация - за полчаса. Эта работа не является законченной, что и говориться в комментариях. Для окончания работы нужно сделать несколько десятков "штрихов"... Что и будет сделано, когда появиться немного свободного времени. | |
| |
| Митя3D  | 25.07.2010 14:05 | |
| | | | Да-а-ааа, парни.. После Ваших комментариев хотелось было расстроиться, но для интереса зашел в Ваши галереи, посмотреть насколько Вы продвинуты в 3-D. И представляете, не нашел ни одной, действительно выдающейся работы.. Как Вы можете так жестко комментировать, когда сами занимаетесь кривым моделлингом и однослойным текстурингом. А после прочтения комментариев к Вашим работам, начинаешь понимать, что Вы на самом деле среднестатистические 3-дешники, которые считают себя великими. Скромнее надо быть, скромнее.. | |
| |
| SergeyWG  | 25.07.2010 09:28 | |
| | | | | | Хорошая работа. Намного лучше твоей первой работы. | |
| |
| |
| 24.07.2010 | |
| Сережа Добровольский  | 24.07.2010 18:54 | |
| | |
| SergeyWG  | 24.07.2010 17:07 | |
| | | | | | Работа хорошая и текстуры замечательные. | |
| |
| Dock-S  | 24.07.2010 16:33 | |
| | | | | | ой... я с Граном соглашусь.. сам в лаве работаю. Это не уровень для лавоиста... не дискредитируй Лайтвэйв плиз. | |
| |
| ГраН  | 24.07.2010 01:32 | |
| | | | | | "Продвинутый пользователь LightWave" — слишком громко сказано, если судить по этой работе... это не просто плохо, — это — очень плохо! Легче попытаться, но абсолютно безнадёжно, найти хоть какой-то плюс, чем перечислять все минусы. Это не работа, это очень приближенный эскиз к таковой. | |
| |
| |
| 23.07.2010 | |
| Dock-S  | 23.07.2010 21:43 | |
| | | | | | parsek62 почему так все замылено? Почему такие одинаковые статуи? Черный фонтан на переднем плане из чего сделан? Работай со светом. | |
| |
| Kuz@Mich  | 23.07.2010 00:17 | |
| | |
| |
| 22.07.2010 | |
| Dock-S  | 22.07.2010 23:07 | |
| | | | | | вот все отлично вроде.. а комментировать неохота..
что то банальное в самом сюжете... и слишком чисто.. но автор труд вложил. Это респект конечно! | |
| |
| DavidJ  | 22.07.2010 10:12 | |
| | | | | | ни оценок ни комментов?....странно%) А картинка достаточно качественная получилась,модели нормаль. | |
| |
| DavidJ  | 22.07.2010 10:09 | |
| | | | | | задний план всегда лучше получается у тебя;) | |
| |
| DavidJ  | 22.07.2010 10:07 | |
| | |
| DavidJ  | 22.07.2010 10:07 | |
| | | | | | Спасибо всем. С картинкой поспешил,как часто бывает))). slepalex да с випом отложил. | |
| |
| |
| 20.07.2010 | |
| slepalex  | 20.07.2010 22:07 | |
| | | | | | Dock-S, была мысль насчет зеленой травки. Но, наверно, с оглядкой на будущие комментарии не стал этого делать, и напрасно! Не надо ни на кого оглядываться, а делать то, что душа пожелает. Oceanair, точно, не надо ничего объяснять. Каждый видит то, что он видит. А ты опять про название, а не про картинку. Тогда назовём "Погожий осенний денёк в горах", и нет вопросов, и картинка нравится. За комплимент по технике спасибо, но она здесь не при чем. -) | |
| |
| Oceanair  | 20.07.2010 17:43 | |
| | | | | | Slepalex, тут вот какая штука, ИМХО - раз надо так длинно пояснять, значит идея автором до зрителя не донесена. Теперь, конкретно, о весне. Раз она дышит и на переднем плане снег растаял и земля высохла, то уже не первый день и это южная сторона. Но там где снег тает (на бугорке), земля должна быть влажной. Отчего в горах, хотя бы в среднем поясе, нет проталин (ведь южная сторона!)? Ну и далее, в том же духе. Оттого и не чувствую дыхания весны. Скорее, погожий денёк поздней осени, когда солнце уже не в силах побороть снег, но ещё относительно тепло... ;-) Ну, а техника владения Bryce - так я давно её оценил и достаточно высоко! | |
| |
| yurbas  | 20.07.2010 10:41 | |
| | | | Вода в Брайсе как всегда - класс, а девочка сильно запылилась, но тож - хороша. | |
| |
| |
| 19.07.2010 | |
| Kuz@Mich  | 19.07.2010 00:11 | |
| | | | | | parsek62 - разве можно устать от любимого занятия или дела?:) К сожалению, такое занятие, мне не нравиться... Я уж лучше, как нить чего нить своё, с вашего позволения!:) SergeyWG - вообще-то, я не любитель таких конкурсов... особенно, когда нарушаются условия проведения. Да и с Позером я, не очень дружу. Но по твоей просьбе:), выложу сегодня барышню... | |
| |
| |
| 18.07.2010 | |
| Dock-S  | 18.07.2010 23:18 | |
| | | | | | Задний план, снежные горы мне очень понравился. Хороший, нежный пейзаж! Но я бы добавил на передний план чуть чуть пятен нежно-зеленой травки.. | |
| |
| slepalex  | 18.07.2010 20:08 | |
| | | | | | Ну вот, начинается! Oceanair, давай буду в качестве экскурсовода. Но сначала скажи, не глядя на название, картинка понравилась или нет? Если не понравилось название, разрешаю переименовать. А если не понравилась картинка, то что именно и почему? Кустиков на переднем плане не сделал, чтоб не было лишних вопросов, а оказывается все равно есть. Почему ручьёв нет, догадайся с трех раз. Во первых, не входило в замысел автора. Во-вторых, на этом каменистом склоне нет русла. Оно есть там и ручьи тоже, за склоном. Снег чуть подтаял с южной стороны, а выше в горах ещё нет. Почему дыхание? Потому что солнце уже высоко и долго и ярко. Еще чуть и весна грядёт! Про птичек могу сказать примерно то же, не прилетели ещё. Или вон за ту гору спрятались. Это как примерно придти в Третьяковку и, глядя на трех богатырей, предъявлять претензии автору, а почему, мол, ты не изобразил врагов, которых они идут воевать или что-нибудь в этом роде. А все-таки, постарайся увидеть это самое дыхание, через очки или внутреннее зрение. Поверь мне, оно есть. Это я так длинно написал, потому что не понял коммента и связанной с ним оценки. Т. е., претензий к композиции и сюжету нет, а только к названию... | |
| |
| SergeyWG  | 18.07.2010 18:50 | |
| | | | | | Kuz@Mich я посмотрел твою работу на конкурсе. Мне понравилось. И там ты сделал потрет. Что нибудь еще сотвори в таком стиле. | |
| |
| Oceanair  | 18.07.2010 15:35 | |
| | | | | | Не вижу и не слышу дыхания весны, увы. Может быть не хватает ручьёв талой воды? Птичек каких-нибудь? Робкой молодой поросли? | |
| |
| slepalex  | 18.07.2010 11:27 | |
| | | | | | Кузьмич, привет! В этой работе нет ничего такого, что нельзя сделать в 5-ке. Дазы бесплатно дали 7-ку до 27 июля, до выставки. Потом грохнется. Подробности и ссылки здесь: http://bryce.3dn.ru/forum/44-322-2#6107 | |
| |
| parsek62  | 18.07.2010 09:40 | |
| | | | | | Работа хорошая. Если посмотреть первый лист галереи, то тема "фэнтези", занимает процентов 60. Не устали? Попробуйте делать копии картин любых художников, в программах с которыми Вы работаете. Увлекательное занятие. С наилучшими пожеланиями.... | |
| |
| Kuz@Mich  | 18.07.2010 04:09 | |
| | | | | | Привет! Как впечатления от 7-го? Где взял? Дай ссылку!:) По поводу гор, как говорил Станиславский "- Не верю!":)) Меняй параметры текстуры аж в минуса и выбирай тип наложения текстуры "ворлд кубик"... ИМХО! Я, всегда так делаю... | |
| |
| Kuz@Mich  | 18.07.2010 00:03 | |
| | |
| |
| 17.07.2010 | |
| SergeyWG  | 17.07.2010 23:04 | |
| | | | | | Как всегда на высоте. Kuz@Mich сделай серию портретов. | |
| |
| Kuz@Mich  | 17.07.2010 15:03 | |
| | | | | | SergeyWG - именно!:) Системный администратор. заведую компами в организации... | |
| |
| SergeyWG  | 17.07.2010 09:18 | |
| | | | | | Kuz@Mich, что такое Сисадмин. Никогда не слышал. Или это администратор? | |
| |
| Kuz@Mich  | 17.07.2010 00:35 | |
| | | | | | SergeyWG - а зачем гнаться?:) Сисадмин я... ГраН - аватар тут даже рядом не валялся!:) Всё очень просто... Работа разделена две цветовые половинки (образно!) Сине-голубоватая с лева и желтоватая с права. Изначально, сцена была пустой и я только после, я разместил сначала ракушек, а потом решил на синей стороне кинуть этих ребят... Примерно так! Тенкс! | |
| |
| |
| 16.07.2010 | |
| ГраН  | 16.07.2010 11:36 | |
| | | | | | Теперь будем "цитировать" "Аватар" до полной оскомины....
P.S. Убрать синих и немного подправить композицию; работа от этого станет зрелищней и на много интересней. | |
| |
| SergeyWG  | 16.07.2010 09:59 | |
| | | | | | Kuz@Mich ну ты даешь. За тобой не угонишься. Кем ты работаешь? Работа понравилась. | |
| |
| yurbas  | 16.07.2010 08:04 | |
| | | | В целом очень хорошо, но позволю заметить панель телика была пластмассовая, а не металик и столешница относительно стула слишком чистенькая. не царапинки, не пылинки. УСПЕХОВ ! | |
| |
| |
| 15.07.2010 | |
| Kuz@Mich  | 15.07.2010 20:31 | |
| | | | | | slepalex - они не плотоядные, да и не животные вовсе... Тенкс!:) Миха - тень от руки, я так думаю...:) | |
| |
| slepalex  | 15.07.2010 12:17 | |
| | | | | | Хороший фантастический пейзаж. Эти человекообразные рискуют попасть в летающие челюсти. | |
| |
| Миха  | 15.07.2010 11:50 | |
| | | | | | а что с коленкой у переднего персонажа? | |
| |
| |
| 14.07.2010 | |
| pitiPet  | 14.07.2010 09:36 | |
| | | | | | Интересная задумка.На второй картинке понравился как освещен передний план, вон туда этих шагающие машины и перенести и кадр сделать вертикальный и будет отлично. | |
| |
| pitiPet  | 14.07.2010 09:30 | |
| | | | | | Красивая работа , цвета сказочные. | |
| |
| |
| 13.07.2010 | |
| Oceanair  | 13.07.2010 11:49 | |
| | | | | | Да, обычная сторожка, коих и по сей день полным-полно, особенно на госпредприятиях. Топчанчик лихо смотрится ;-))) Да и остальное просто великолепно!!! Два недостатка всё же есть, ИМХО: для этой сцены скатерть больно новая и экран с ручками через чур чистый... | |
| |
| |
| 12.07.2010 | |
| slepalex  | 12.07.2010 22:43 | |
| | | | | | Да нет, Михаил. Не обязательно растительность. Но чуть другим цветом (холодным) разбавить где-нибудь. Лучик надежды, так сказать. | |
| |
| slepalex  | 12.07.2010 22:39 | |
| | | | | | Эх, ностальгия... Телевизор "Березка" с калибровочной таблицей - теперь этого не увидишь! Черный хлебушек с крошками, стакан из-под кефира, семечки с шелухой. Вообще, судя по обшарпанному металлическому сиденью с кожзаменителем, дело происходит в какой-либо зачуханной советской конторе, либо в подвале больницы, где сидят электрики всякие, механики и пр. Что-то чудится родное... Единственно, сколы на тарелке надо бы не сглаженные сделать и ложка тонковата по-моему. И еще воображение разыгралось. Где-нибудь в углу граненый замызганный стакан, консервную банку с окурками и прочий антураж нехитрого быта. | |
| |
| Dock-S  | 12.07.2010 22:38 | |
| | | | | | текстуры супер. особенно стакан кефирный. Но кто ждет ужина? Тараканы? | |
| |
| Dock-S  | 12.07.2010 22:36 | |
| | | | | | как концепт, да. хорошо. Но чего то существенно не хватает... может какой то мощеной старой дороги, ведущей к башням...
Я пока не чувствую перспективы и "связки" башен с окружающим ландшафтом.. надо что то делать.... | |
| |
| Михаил Чаплин  | 12.07.2010 17:43 | |
| | | | | | Никогда не ставил оценок за моделирование, считаю себя слабоватым в этом разделе, но эта работа мне нравится. | |
| |
| Михаил Чаплин  | 12.07.2010 17:36 | |
| | | | | | Каждая из трех могла бы быть. Несколько грустновато. Но я понимаю, такая тема. Это какой-то мемориальный комплекс? | |
| |
| Михаил Чаплин  | 12.07.2010 17:30 | |
| | | | | | Вот, Давиду плохо стало от жары, значит достало. Спасибо, Давид. Спасибо, Миха. Хорошее наблюдение насчет ветра. Кстати если посмотреть на небо, там тоже чувствуются температурные завихрения. Там stepalex говорил, что не хватает кой-какой растительности. И не жалко ему их в такую жару. | |
| |
| Миха  | 12.07.2010 12:28 | |
| | | | | | Если на воднйо поверхности есть волны, то есть и ветер. А есть ветер, то не такая уж и жара) Это после трех дней Нашествия такие рассуждения) Туда бы такой ветерок) | |
| |
| |
|
| |
|